Заголовок

Autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit esse molestie consequat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at vero eros et dolore feugait

Архив автораДмитрий

Изабелла фон Карштайн

Дочь безумного графа Отто фон Драка, Изабелла была примерно такой же, как и её благородные подруги. Она была тщеславной, аморальной и эгоистичной и мало обращала внимания на всё, что не касалось её личных комфорта и положения. Она, хотя и была очень умной, получила больше классическое образование, чем практическое. Её считали немного странной из-за её любви, по сравнению с вязанием и музыкой, к некоторым больше мужским занятиям, таким как охота и разведение охотничьих птиц.
По сути, за пределами Сильвании единственным, за что Изабеллу могли желать в жёны, была её поразительная, холодная красота. Этого, впрочем, было недостаточно для того, чтобы соблазнить поклонников, достойных унаследовать трон Сильвании, и безумный Отто определённо не желал отдать свою землю какому-либо из своих соперников в его провинции. Когда Влад фон Карштайн прибыл в ночь смерти Отто, Изабелла была рада, что противный старый дядя Леопольд не станет наследником, хотя далеко не так рада, что придётся выйти замуж за этого зловещего чужака. Месяц за месяцем, однако, то, что начиналось как брак по расчёту, превратилось в нечто совсем другое. Обаянию Влада невозможно было противостоять, и привязанность Изабеллы к нему стала такой сильной, что Влад и его жена стали неразделимы. Влад долго сопротивлялся просьбам Изабеллы присоединиться к нему в посмертии, но когда она слегла, умирая от смертельной, истощающей болезни, Влад понял, что не сможет жить дальше без неё, и неохотно присоединил её к рядам нежити. Как вампир, графиня Изабелла была всегда рядом с Владом, питаясь его амбициями и обучая его обычаям сильванского двора и рассказывая о намного большей Империи. Изабелла была наиболее ценным доверенным лицом Влада и единственным существом, живым ли или мёртвым, чьим советам он доверял. Когда Влад приступил к  существлению своего желания стать императором, Изабелла всё время сопровождала его на войну. С собой она несла семейную реликвию фон Драков — чашу, изготовленную для её прабабушки, графини Батори. Этот золотой кубок, изменённый Тёмной магией, был всегда наполнен свежей кровью, которую Изабелла пила даже посреди жесточайшей битвы. Те, кто осмеливался столкнуться с ней в бою, смотрели с широко раскрытыми глазами, как её раны исцеляются за секунду, время для гибкой графини-вампира словно откатывалось назад, когда кровь вновь текла по обнажённым венам, аккуратно затем сшивая алебастровую плоть. Сомнения обходились им неизменно дорого, ибо когда противник приходил в чувство, их глотки уже были перерезаны, или меч торчал прямо из груди. Утверждают, что когда Влад погиб, Изабелла сражалась на вершине одной из привратных башен  Альтдорфа. Под защитой кольца из могильной стражи она билась против самопровозглашенного императора Людвига и его
цвайхандеров. Когда умертвия вокруг неё неожиданно рассыпались, Изабелла поняла, что её возлюбленный был окончательно уничтожен, а его некромантическая сила развеялась. Изабелла была настолько поражена, что отвернулась от сражавшихся с ней людей и спрыгнула с башни. Тело Изабеллы упало на кол и рассыпалось в прах.

Конрад фон Карштайн

Мало что опаснее жестокого безумца, но в числе этого — бессмертный жестокий безумец с силой и скоростью вампира. Добавление Конраду буквальной жажды крови к образной мало помогло расшатанной психике аристократа. Первый из фон Карштайнов считал это потенциальным преимуществом, и Конрад был одним из последних фон Карштайнов, кто был принят в семью. Возможно,  полное отсутствие у Конрада сомнений и его слабая связь с реальностью забавляли Влада. Ретроспективно, однако, если бы Влад просто отрубил Конраду голову при первой же удобной возможности, это намного лучше могло бы послужить династии, ибо его безумная развращённость принесла намного больше вреда, чем пользы. Как только Конрад получил Кровавый Поцелуй, он не пытался скрывать свои сверхъестественные способности и открыто пил кровь своих друзей и подданных (равно как и крыс, ко-
шек, коров, бродячих торговцев и всего, у чего был пульс и что подходило слишком близко). Конрад назначил себя чем-то вроде берсерка-надсмотрщика для Влада, карая любого, кто вызывал неудовольствие графа. Естественно, сюда также входили все, кто вызывал неудовольствие Конрада. Со временем список составил множество жертв, включая вражеских генералов, жрецов всех видов, людей с косоглазием и нескольких некромантов, посмеявшихся над жалкими магическими способностями Конрада. В бою Конрад терял всякий самоконтроль. Он наслаждался кровопролитием и был опытным мечником. Движимый бесконечной яростью, Конрад возглавлял свою армию больше в качестве кровожадного урагана, чем генерала, направляя своих слуг своей бессознательной волей. Впрочем, будучи в этом состоянии, Конрад также был склонен к избыточному питанию, и порой останавливался посреди битвы, чтобы вылизать до блеска свои доспехи и меч или испить крови павших врагов. Именно во время одного из таких припадков питья крови Конрад был убит таном гномов Груфбадом и курфюрстом Хельмаром.  Когда Конрад присвоил себе власть после смерти Влада, он совсем иначе стал смотреть на некромантов, и поощрил многих присоединиться к его окружению. Он хорошо наградил их, ибо хотя Конрад был грубым и безумным, он не был глупцом. Он нуждался в некромантах, которые бы поднимали для него армии, и пока они верно служили ему, он гарантировал им безопасность. В бою Конрад терял всякий самоконтроль. Он наслаждался кровопролитием и был опытным мечником. Движимый бесконечной яростью, Конрад возглавлял свою армию больше в качестве кровожадного урагана, чем генерала, направляя своих слуг своей бессознательной волей.

Крелл (предводитель нежити)

Крелл был могучим чемпионом Хаоса во времена до рождения Зигмара, правителем варварского племени, совращённого богом Хаоса Кхорном. Крелл создал империю из варварских племён севера и затем двинулся на гномов на юге. Он заключил союз с ночными гоблинами, штурмовавшими гномские крепости Карак Унгор и Карак Варн, и его имя множество раз упоминается в Великой Книге обид, хотя в конечном итоге он был убит героем гномов, Гримбулом Железношлемом, во время штурма Карак Кадрина. Соратники Крелла унесли его тело и похоронили в могильнике. Примерно полторы тысячи лет спустя Нагаш наткнулся на гробницу в поисках короны Колдовства. С лёгкостью переведя рунические надписи на стенах гробницы, Нагаш понял, что в этом могильнике лежат останки могучего чемпиона. Нагаш был крайне доволен этим и тут же решил оживить этого ценного чемпиона, чтобы тот сражался в его армиях. Крелл был назначен командующим одного из легионов нежити Нагаша, когда тот сражался с  Сигмаром в битве у реки Рейк. Ведя свои силы за собой, Крелл атаковал гномов-союзников Империи. Битва яростно бушевала, гномы упрямо отказывались сдавать позиции под натиском бесконечных рядов неживых войск. Тогда, когда казалось, что порядки гномов дрогнут, Сигмар сразил Нагаша. За мгновения армия нежити была практически уничтожена, ибо её отряды иссохли и  превратились в прах. Лишь Крелл и его могильная стража пережили поражение Нагаша. Во главе своих войск он смог пробить себе путь через порядки гномов и уйти. Силы Сигмара были истощены и в тот момент Крелла не преследовали. Эта ошибка им дорого обошлась. Маршируя днём и ночью, Крелл возглавлял то, что осталось от его сил, в танце уничтожения, проложив через земли кровавую тропу. Целые общины уничтожались, города подвергались разграблению, а замки сгорали дотла. Истории о Крелле и его Легионе обречённых рассказываются в Империи и по сей день. Сигмар наконец загнал Крелла в угол и уничтожил в битве
у Ледникового озера, и его тело было заточено в сооружённую при помощи магии гробницу. Столетиями позднее Генрих Кеммлер, Повелитель мёртвых, наткнулся на гробницу Крелла и освободил древнее умертвие. Кеммлер верит, что Крелл — его раб, но слуг Нагаша нельзя так легко поработить.

 

Король-упырь на Терроргейсте

В потайных местах Сильвании гигантские летучие мыши, размером с дракона, покидают свои пещеры для охоты на лошадей, караваны и пегасов под бледными небесами. Засадная тактика этих созданий является причиной их поистине ужасной репутации. У терроргейста плохое зрение, поэтому пикирующее чудище для того, чтобы жертва не могла двигаться, издаёт пронизывающий вопль, и столь громкий и неожиданный, что им можно оглушить и парализовать даже боевого бретоннского коня. Именно в этот
момент терроргейст спустится вниз, схватит своими когтями всадника с конём и вернётся в логово, дабы насытиться тёплой кровью.
Логова самых больших терроргейстов усеяны достаточным количеством трупов, чтобы некромант мог потирать влажные руки от злорадства. Однако, не у многих хватит нервов, чтобы бродить внутри, просто на случай, если терроргейст вернётся с охоты и обнаружит, что еда отыскала его, а не наоборот. Мысль о том, что тебе выпьет кровь своей вонючей пастью терроргейст, никому не кажется удачным выбором для смерти. Именно смертные останки этих одиноких тварей пещерные короли-упыри ставят себе на службу. Процесс связывания проходит для этих отшельнических вампиров легко, ибо короли-упыри стригоев и терроргейсты имеют много общего. Когда Тёмная магия переполняет пещерного монстра, создаётся кровавая связь между хозяином и зверем.
Подобно любому другому созданию, отпившему из вен короля-упыря, терроргейсты обладают некромантической силой, которая бурлит в их крови и способна исцелить даже самые тяжёлые раны. После смерти терроргейст становится кошмаром во плоти.
Направляемое волей своего хозяина, чудовище парит в облаках над полем боя на изъеденных крыльях, его сгнившая плоть и иссохшие органы окутываются ночным воздухом. Спутанные куски меха свисают клочьями с костяной шеи, и череп качается туда-сюда, когда монстр ищет добычу на поле внизу. Пожалуй, самое устрашающее свойство мёртвого терроргейста — смертоносный вопль. Так как магия бессмертия поработала над тварью, её крик превратился из простого, но поразительно громкого шума в волну жуткой мощи. Некоторые говорят, что вопль терроргейста — не что иное, как крики проклятых, напрямую направляемые из Цар-
ства Хаоса. Для жертвы терроргейста это маловажно, ибо эта звуковая атака столь разрушительна, что может заставить человека мгновенно умереть от ужаса. Извергая этот жуткий шум по мере пикирования на добычу, терроргейст может сокрушить вражеский отряд за мгновения до того, как обрушиться на бегущих выживших, вырезая остатки зубами и когтями.

Король-упырь Стригоев

Мертвенно-бледные создания, известные как короли-упыри, действительно некогда были гордыми вампирами-стригоями,  которым пришлось вести отшельническую жизнь. Хотя все стригои — древние потомки Ушорана, они превратились в нечто более нечестивое и ненавистное, чем их братья. Короли-упыри проводят время, скрываясь в потайных уголках мира, но под покровом ночи они обрушивают своё возмездие во главе волочащейся армии мёртвых. Не все вампиры династии стригоев были уничтожены вместе с её основателем, Ушораном, когда орки Скверноземелья обрушились на Моркейн, столицу стригоев. Некоторые выжили и сбежали в королевства людей на севере. Нуждаясь в помощи, они искали других своих собратьев, и наконец нашли их в лесах Сильвании. Но графы-вампиры этой земли всё ещё помнят высокомерие Ушорана, и напали на своих потенциальных союзников без попытки договориться, охотясь на них в лесах словно на зверей. После многих подобных кровавых предательств несколько
уцелевших стригоев рассеялись по Старому Свету. Когда бы ни встречали они вампиров других кланов, вампирам-стригоям приходилось скрываться от гнева собратьев. Прячась в пещерах, тёмных лесах и покрытых мхом руинах, они стали следить за ламийками и фон Карштайнами на аристократических балах и банкетах. Знатность и богатство их хорошо одетых собратьев напомнили стригоям о том, что они потеряли, и озлобленность и зависть стали терзать их разум. Многие из них, будучи забытыми, окончательно потеряли рассудок и превратились в одиноких, жалких паразитов, осторожных в поедании людей из страха привлечь
внимание охотников на ведьм или, что ещё хуже, своих собственных высокомерных собратьев. По этой причине они прятались на кладбищах, выкапывая недавно похороненные трупы, чтобы пить их холодную, зловонную кровь, и скрывались на протяжении дня в промозглых склепах возле служивших источником пропитания мест. Физический облик вскоре стал отражать их тяжёлое положение, и на протяжении столетий остатки стригоев превратились в сгорбленных и гротескных чудовищ. Эти зловещие стригои привлекают к себе стаи пожирающих плоть могильных упырей, которые часто образуют гротескный двор вокруг них. Расхитители могил и те, кто грабит тела павших, хорошо усвоили, что должны практиковать своё нечестивое искусство в сумерках и возвращаться домой до того, как наступит ночь. Под покровом тьмы различные породы падальщиков появляются в этих местах смерти — массы упырей, возглавляемые смертоносными охотниками, вампирами-стригоями. Не приходится удивляться тому,
что жители Сильвании называют стригоев королями-упырями. Даже если большая их часть в той или иной степени лишилась разума во время долгого изгнания, короли-упыри всё ещё обладают множеством врождённых способностей, характерных для всех вампиров. Они могут разорвать жертве глотку в мгновение ока, и их власть над мёртвыми и бессчётным множеством ночных созданий по-прежнему сильна. Короли-упыри не потеряли умения отрывать мертвецов от их сна и заставлять служить своей воле, но они делают это в своей, инстинктивной манере. Их магия менее изящна по сравнению с разновидностями некромантии, практикуемыми другими вампирами, но в пылу битвы их свирепость даёт им определённое преимущество. Временами могущественные короли-упыри стригоев собирают огромные армии оживших мертвецов вокруг себя и направляются на юг в отчаянной попытке воссоздать королевство, которого они лишились. До сих пор их продвижение всегда останавливали воинственные племена зеленокожих, перекрывающие путь к Скверноземелью, или дисциплинированные армии царей гробниц, приходящие из пустыни. И всё же по всему Старому Свету слуг королей-упырей замечают всё чаще. Некоторые говорят, что
древние братья-стригои объединяются во главе с одним лидером и собирают большую армию выродившихся тварей в своих пещерных логовах. Если это так, ни одно создание, живое или мёртвое, не может по-настоящему быть в безопасности от их гнева.

Мастер Некромант

Некроманты, из тех, кто изучает магические искусства, несут самое тяжёлое проклятие, ибо они обменяли человечность на умение поднимать мёртвых и повелевать ими в войнах с живущими. Как бы это ни казалось странным, эти развращённые безумцы заключили этот ужасный договор добровольно. В центре ненормальной одержимости каждого некроманта — жажда подчинить и наказать тех, кто преследовал его в прошлом, невзирая на цену. Обычно именно люди, а не расы-долгожители, погружаются в изучение некромантии. Возможно потому, что у эльфов столь долгая продолжительность жизни, что они не считают нужным продлевать её не природными методами. Гномы не имеют склонности к магии, не говоря уже о жажде осквернить почтённых мертвецов. Орки и гоблины мало задумываются о собственной смертности и не боятся смерти так, как люди. Большинство скавенов тоже слишком заняты собственным торопливым следованием пути Рогатой Крысы. Поэтому обычно только лишь люди становятся на путь, который приведёт их либо к особенно ужасному виду вечной жизни, либо к вечному проклятию. Эти отдельные личности изначально не обязательно злы. Некоторые могут жаждать знания ради знания, другие могут стремиться к бессмертию или тому, чтобы продлить жизнь тем, кого любят. В любом случае, нечто на их неестественном пути неизменно ведёт их к более тёмной дороге. Возможно, это ужас и отвращение, которые окружающие чувствуют по отношению к ним, или, может быть, пульсирующая энергия Тёмной магии, что искажает их разум. Как бы то ни было, когда люди идут по пути некромантии, безумие всегда где-то рядом. Изучение некромантии окутано тайной. Чтобы познать тёмное искусство, изучающий должен либо найти некроманта или вампира и стать его учеником, либо отыскать запретную книгу, полную тайн бессмертия, такую, как одна из легендарных девяти Книг Нагаша. Именно эта присущая им таинственность заставляет некромантов становиться слугами графов-вампиров в надежде учиться непосредственно у повелителей бессмертия. Для большинства этих потенциальных волшебников, как только они становятся рабами вампира, уже никогда не будет возможности прервать службу, ибо вампиры крайне деспотичны и ненавидят отпускать своих верных слуг. Даже если удастся найти вампира, желающего стать учителем, останутся очевидные трудности. Судьба многих из тех, кто искал возможности учиться у вампира, оказалась более прозаичной — в качестве оживлённого трупа, к примеру, лёгкой закуски или непосредственных ингредиентов для особенно трудного ритуала. С учётом мрачной репутации и ужасных привычек вампиров, возможно, безопаснее вместо этого ограничиться изучением нечестивых фолиантов. Поиск книг запретных знаний по-своему опасен. Многие из них — копии древних текстов из давно забытых времён, и нет никакой гарантии, что все  ритуалы, которые можно в них обнаружить, переписаны правильно. Некоторые просто не работают, а другие могут пойти  катастрофически неправильно, такие, как в случае, когда печально известный Жак де Нуаро случайно поднял все трупы на кладбищах Мусильона и затем обнаружил, что не способен контролировать их. Зомби, обладающие неутолимой жаждой человеческой плоти, сожрали злополучного некроманта и заполонили городские улицы. После того, как они съели несколько со-
тен крестьян, торговцев и ополченцев, их в конечном итоге уничтожили придворные рыцари короля Бретоннии. По мере того, как человек следует тёмной тропой некроманта, он всё больше отдаляется от своих смертных корней. Некромант, одержимо выискивая тайны смерти, глубоко погружается в знание о мертвецах и оказывается на границе между мирами, не будучи как полностью живым, так и одним из числа нежити. Его тело искажается нечестивой мощью, разум иссушается от ужасов, которые он видел.
Некромант часто больше походит на своих шатающихся и стонущих слуг, чем на живущих, которых он стремится истребить.

 

Генрих Кемлер (повелитель мертвых)

Генрих Кеммлер сгорает от жажды власти. В молодости, столкнувшись с ограничениями, которые накладывает на него смертность, Кеммлер делом своей жизни сделал попытки избавиться от них. Он погрузился в мир некромантии, будучи юношей, и к моменту, когда ему стало сорок, он был способен поднимать целые кладбища трупов для осуществления своих желаний. Кеммлер стал  великим некромантом, которого многие боятся, он грабил любые башни магов и древние храмы, какие мог найти, в поисках тёмных откровений. Его звезда была в зените многие десятилетия, пока амбициозные соперники не начали отнимать у него власть. Объединившись, те, кого Кеммлер победил, оказались сильнее, чем даже самозваный Повелитель мёртвых. В битве Десяти тысяч черепов враги Кеммлера преуспели в том, чтобы поставить его на колени. Хотя он в конечном итоге смог рассеять нападающих при помощи великого заклятия смятения, в битве его тело было тяжело ранено, а разум опустошён. Многие годы Генрих странствовал по Серым горам и Порубежным княжествам, будучи немногим лучше полурарумного нищего. По некой прихоти судьбы он  обнаружил гробницу Крелла, давно умершего чемпиона Хаоса, чей могильник был столь великолепен, что сильно возвышался
над ним. Здесь Кеммлер заключил ужасный договор с богами. Они вернули ему его былую мощь, а взамен Генрих поклялся убивать и разрушать во имя их. Теперь имя Повелителя мёртвых вновь вселяет ужас в сердца простого народа.

Тело Кеммлера под его одеждами покрыто шрамами, порезами и царапинами после его безумных лет. Он закутан в большой  тёмный плащ, который способен перемещать носителя через завесу между мирами. Идя в бой, он вооружён могильным клинком Хаоса и Посохом черепов, могущественным магическим артефактом, который постоянно шепчет и бормочет. Хотя он об этом и не знает, странствия Кеммлера в горах незаметно направлялись Нагашем — часть зловещего плана, который освободит Крелла и объединит его с силами нежити. Планы Нагаша немного пострадали из-за тяжёлых потерь, понесённых армиями Повелителя мёртвых в битве  у аббатства Мезонтааль, но со временем они определённо пожнут богатые и ужасные плоды.

граф Манфред фон Карштайн

В то время как Влад фон Карштайн был самым физически сильным из графов-вампиров, Маннфред был самым хитрым. Когда Влад был убит, Маннфред не участвовал в междоусобице, благодаря которой господствующее положение занял Конрад. Вместо этого он путешествовал в разных частях света, намереваясь углубить свои познания в некромантической магии. Он осуществил нечестивое паломничество к древним гробницам Нехекхары и древнему городу Ламии, где прочёл тайны жрецов-личей на высохшем папирусе и свитках, сделанных из человеческой кожи. Маннфред также изучал древние заклятия из первой из Книг мёртвых. В конце концов странствие привело его в Нагашиззар. Никто не может сказать, какие нечестивые сделки Маннфред  заключил с обитателями этого ирреального царства в обмен на запретное знание. Когда Маннфред наконец вернулся в Сильванию, его могущество было больше, чем когда-либо, и он взял под контроль легионы нежити после уничтожения Конрада. Маннфред был практически столь же умелым в сокрытии своей истинной сути, как и Влад. Пока он искал союзников, Маннфред путешествовал по землям в обличии имперского лорда. Он всегда был учтив с теми, кого встречал в своём путешествии, как и подобает аристократу из могущественного рода. Когда он явил себя на пике мощи, его обличье было намного более ужасающим — лицо стало искривлённым и подобным трупу, а кожа потрескивала от магической энергии. И всё же его новообретённой мощи оказалось недостаточно. В  конце Маннфред был побеждён, а его армия уничтожена в битве у Хель Фенна Некоторые рассказчики утверждают, что Маннфред не повержен. Они говорят, он выступил из Дракенхофа против сил Хаоса, вторгшихся в Империю. Если Маннфред выжил, то он наверняка выдвинет свои претензии на имперский трон.

Боевой Лорд-маг

После Большой войны Против Хаоса Магнус Благочестивый отменил древние законы против чародейства и основал в Альтдорфе восемь Магических Колледжей. Его цель состояла в том, чтобы обеспечить ядро компетентных Боевых Магов, чтобы Империя никогда не должна была снова вести бой без помощи волшебства. С тех пор, когда Император и его курфюрсты собирают армии на войну, они призывают Магические Колледжи на помощь, и Боевые Маги встают в строй. Услуги Боевых Магов очень востребованы графами-выборщиками, так как многие из их противников имеют мощных шаманов или темных волшебников. Такие противники подчиняют Магические Ветры злым и разрушительным целям, и только у обученных тайным искусствам в Магических Колледжах заклинателей есть шанс противостоять такой мощи.
Боевые Маги — странные люди, владеющие удиви-тельным волшебным даром и посвященные в тайны вне кругозора обычного народа. Боевые Маги учатся использовать один из Магических Ветров по своему желанию. Они посвящают много долгих лет, а иногда и десятилетия, для изучения тайных томов и мистических свитков, но только дурак принял бы их хилый, академический вид за слабость. Боевые Маги могут бросать в противников огненные заряды и молнии, путать их ужасающими иллюзиями или задуть их силу жизни как человек задувает свечу. Очень редко можно встретить мало-мальски значимый отряд без, по крайней мере, одного Боевого Мага в своем составе. Человеческий ум не в силах познать полный спектр колдовства без потери рассудка. Поэтому каждый из Колледжей специализируется на использовании отдельного Магического Ветра. В результате у волшебников из разных колледжей есть свое собственное отчетливое колдовство, традиции и секретные ритуалы, отражающие природу волшебной энергии, которой они владеют. Волшебники все-таки держатся на расстоянии от людей, и большинство граждан находит их странными и подозрительными. Никакой нормальный житель Империи не будет общаться с магом без большой потребности, по-скольку волшебники общеизвестно непредсказуемы и опасны. Их настроение может измениться от прохладного безразличия до сверкающего гнева, при малейшем воспринятом оскорблении. Судьбы тех дураков, которые вы-звали гнев разнятся от схвативших непрекращающуюся икоту, до обращенных в бородавчатых жаб, или еще что похуже. Многие просто исчезают, оставляя только дымящуюся пару ботинок как предупреждение другим. Некоторые даже шепчут, что Боевые Маги испорчены тем волшебством, которым владеют. Также, граждане Империи как правило творят суеверные жесты за спиной магов, чтобы их не коснулось никакое зло.
Быть Боевым Магом означает понять мощь, что лежит в основе мира, и хотя каждый может согнуть один из восьми Магических Ветров по своему желанию, но делать это зазря не стоит. Потеря контроля над этой тайной силой в течение даже секунды означает катастрофу. Неуместный слог при заклятьи может убить мага и стоящих поблизости людей, но ошибка концентрации может даже открыть дверь в Царство Хаоса и отправить мага туда. Никто не знает об этой опасности больше чем сами волшебники, и если солдат рискует своей жизнью в сражении, волшебник рискует вечными муками.

Имперский Генерал

Имперские армии возглавляют воины, которые обуча-лись направлять свои войска так же легко, как фехтовальщик владеет клинком. Прежде всего, отметим Кур-фюрстов (графов-выборщиков) — вдохновенных и известных людей, простое присутствие которых может стабилизировать колеблющийся боевой порядок. Вести, что их граф лично сражается рядом с ними, достаточно, чтобы ободрить храбрость солдат Провинции и усилить их решимость. Все же, для курфюрстов невозможно командовать всеми отрядами сразу, поскольку Империя — опасная земля, и ее территории всегда угрожают дикие монстры и мародерствующие армии. Часто командование передается воину, который заслужил доверие как благородный лидер людей, и этот офицер возглавит силы Провинции в отсутствие курфюрста. Конечно, всегда есть исключения, и часть более агрессивных графов, таких как Вальмир фон Рауков Остландский, имеют нездоровую любовь к лязгу мечей и грому орудий, руководя армиями на поле боя всякий раз, когда только могут.
Многие из назначенных курфюрстами командиров, как правило, дворяне Империи, образованные в воинских ис-кусствах с раннего возраста, таких как: разведение и под-готовка ловчих птиц, искусство фехтования и охота на Бистменов в лесах. Другие поднимаются по службе, начав в строю с кровавой алебардой в руках. Весь офицерский состав разнится по положению, завися от численности руководимого отряда, и могут быть известны как капитаны, маршалы, генералы или просто командующие. Независимо от статуса, огромное большинство – испытанные много-летними кампаниями ветераны, у которых развилось пре-красное знание воинского ремесла.

Теогонист Фолькмар Мрачный

«Фолькмар! Взгляните только на него. Он никогда не дрогнет и никогда не отступит. Некоторые говорят, что он даже не спит. Все о нем подчинено к великой задаче сдерживания Тьмы. Он не может делать все в одиночку, но с другой стороны, он не нуждается в советчиках, поскольку его явное решение вдохновляет таких людей, как мы к величию.» Сир Альбрехт Вальдорф, Прецептор Ордена Праведного Копья

Фолькмар Мрачный является главой Культа Зигмара и самым могущественным понтификом в Империи. Он — набожный и благочестивый человек, который крайне предан искоренению Хаоса во всех его проявлениях. Когда Вели-кий Теогонист сопровождает армию в бою, он как правило едет на великолепном Боевом Алтаре Зигмара, вдохновляя солдат на великие и геройские подвиги, а также повергая последователей Хаоса могучими ударами и словами божественной силы. Фолькмар — святой ужас на поле битвы, человек, дерущийся с яростью самого Зигмара. Говорят, что душа Фолькмара сделана из стали, и он борется с па-губным влиянием Хаоса каждой струной своего существа. Хотя у Фолькмара душа истинного воина, но он — мудрый человек и понимает, что Хаос не может быть побежден силой одного только оружия. Великий Теогонист убежден, что окончательное решение угрозы с Севера хранится в пильных архивах Империи, среди древних свитков и Священных Писаний. Нередко Великий Теогонист запирается на много дней в секретных складах, за-полненных томами запрещенных знаний, в поисках ответа на окончание темной угрозы Хаоса. Такая задача весьма нетривиальна и пока, Великий Теогонист собрал только несколько фрагментов и отходов подходящего знания. Однако и то, что изучил Фолькмар, говорит о большом пророчестве, заключительном сражении между Добром и Злом, после которого мощь Хаоса будет сокрушена на-всегда, или Империя, наряду со всей Ойкуменой, утонет в море пламени и крови. Великий Теогонист Фолькмар — один из самых могущественных людей Империи, а также один из самых верных союзников и мудрых советников Карла-Франца. Даже при том, что Фолькмар — один из самых строгих сторонников Культа Зигмара, полические конкуренты и злонамеренные сплетники в последние годы бросили сомнение на его преданность идеалам Имперского бога- воина. Великий Теогонист не напрасно тратит время, пытаясь раз-веять слухи или защититься против таких сплетен. Все же, никто, видевший Фолькмара в сражении, не может сомневаться относительно его веры в идеалы и преданности Империи.

Патриарх Бальтазар Гельт

Бальтазар Гельт приехал в Альтдорф из города Мариенбурга, купив проезд на торговом судне золотом, которое он преобразовал из свинцовых слитков. Он покнул морской порт и скрылся в Магических Колледжах прежде, чем эффект волшбы исчез, и теперь имеется слух, что обманутый морской капитан назначил щедрую награду за голову Балтазара — хотя немногие посмели бы пытаться заполучить ее. Превращение обычных артефактов в драгоценный металл всегда очаровывало Бальтазара. Ведомый этой на-вязчивой идеей, он провел много лет, комбинируя свое знание алхимии; изученный на дальних странах, с волшебной Школой Металла. Жестокий интеллект Бальтазара предоставил ему лучшее понимание этой ветви волшебства, чем у любого из его сокурсников или наставников, и он быстро поднялся в рядах Золотого Ордена. В течение десяти лет Бальтазар стал Патриархом Золотого Колледжа, самым молодым волшебником, когда-либо получившим такой пост.
Исследования Балтазара по новым формулам дымного пороха заслужило ему симпатию даже со стороны Имперской Инженерной Школы, организации, которая часто отклоняет магию как суеверную ерунду. Однако, во время этих исследований, ужасный взрыв чуть не прекратил навсегда поиски Бальтазара. Так или иначе он выжил, и с того дня носит на лице золотую маску. Некоторые говорят, что ниже под маской его кожа превратилась в чистое зо-лото, а другие шепчут, что он ужасно изуродован, хотя правда известна только Балтазару. Одна вещь является бесспорной: несчастный случай только содействовал его желанию преуспеть, и усилил его стремление к новым высотам. После нанесения поражения Патриарху Яркого Ордена Тхураса Гормана в ритуальном магическом по-единке, Бальтазар стал Верховным Патриархом Магиче-ских Колледжей, заменив давнишнее выдающееся поло-жение Огня на господство Металла. С того дня новый Верховный Патриарх появился во многих сражениях, по-ощряя армии Императора, взлетая на своем пегасе. Един-ственным жестом Бальтазар Гельт может превратить своих врагов в безжизненные золотые статуи или превратить их кости в литое железо. С такой властью под своим началом Бальтазар много раз уж обеспечивал победу для Империи.

Император Карл-Франц

Ныне здравствующим повелителем Империи является Карл-Франц, герцог Альтдорфа и курфюрст Рейкланда. Карл-Франц, как говорят, является величайшим государ-ственным деятелем, которого когда-либо видел Старый Свет. Он — также военный гений и отважный генерал. Им-ператор часто лично возглавляет своих солдат, владея Гхал-Маразом, легендарным молотом Зигмара, и как бог войны, сражает врагов Империи каждым ударом. Император провел череду великолепных военных кампаний. Именно Карл-Франц возглавил атаку Рейхсгардов, которая сломила бретонских рыцарей в битве при Нор-дуине. На Поле Крови только отвага Императора стаби-лизировала Имперские ряды от жуткой атаки «Вааргха!» Сплинриппы. Выступая против орды дикарей Хаоса Моркхал-хая, Карл-Франц привел полк Больших Мечей Рейкланда в сердце вражеской армии, где он сокрушил череп Чемпиона единственным ударом Гхал-Мараза. Нет никакого сомнения, что Карл-Франц — один из самых ве-ликих генералов своего возраста. Он стоит в центре боя против тех, которые видели бы его любимое царство, разорванное на куски, и это — ответственность, которая весьма тяжело давит на его плечи.
Карл-Франц часто ездит в боях на Дезклоу, считающимся самым могучим Имперским Грифоном, из когда-либо живших. Между ним и зверем существует сильная взаим-ная привязанность, выкованная в бесчисленных сражениях и многих приключениях. Во время Битвы на Кровавом перевале Дезклоу стоял над раненым Императором в течение трех часов, убивая всякого, кто приблизится, пока Рейхсгарды не смогли прорубить путь к своему павшему сеньору. Дезклоу часто свободно летает над Альтдорфом, возвращаясь в конюшню лишь в сумерках ( к облегчению граждан столицы).

Курт Хельборг

Курт Хельборг является Гроссмейстером Рейхсгардов – Рейхсмаршалом. Он пользуется наибольшим доверием Императора как военный командир. Высокий и сильный, Хельборг воплощает каноничный образ героического ге-нерала; его гравированная броня отполирована до зер-кального блеска, его меч исключительно силен, и его храбрость непреклонна. Курт Хельборг ездит в боях на Криглюсте, массивном сером мерине, самым прекрасным питомцев Императорских конюшен. Хельборг также вла-деет легендарным Руноклыком Солланда, могуществен-ным и символическим артефактом. То, что Рейхсмаршалу была вручена эта магическая семейная реликвия, является символом убеждения Императора в способностях Хель-борга, и он столь благочестивый воин — что скорее умрет, чем предаст доверие Карла-Франца. Как начальник Рейхсгардов, Хельборг командует са-мыми смертоносными воинами Империи. Когда эти бойцы возглавляемы своим геройским лидером, они — почти не-остановимая сила, сокрушительный стальной торнадо, который бесстрашно громит все на поле битвы, втаптывая врагов Империи во пропитанную кровью землю.
Общеизвестно, что Курт Хельборг является величай-шим фехтовальщиком в Старом Свете, хотя эту честь ре-гулярно оспаривает у него Чемпион Императора Людвиг Шварцхельм. Эти два суровых воина – ожесточенные со-перники, которые регулярно сражаются друг с другом на турнирах, чтобы ответить на вопрос: кто же самый могучий воин Империи. Пока силы примерно равны, хотя на по-следней встрече Хельборг все же выиграл, к огорчению Людвига. Как Рейхсмаршал, Курт Хельборг также командующим всеми Имперскими вооруженными силами, подчиняясь только Императору. Также, он проведя большую часть своей жизни в боях и кампаниях, является одним из самых опытных генералов в Старом Свете. Курт Хельборг командовал Рейхсгардами и Имперской армией в войнах по всему Старому Свету, от темных лесов Империи и ледяных предгорий Кислева до раскаленных пстынь Аравии. Как генерал, он фактически бесстрашен, возглавляя грозные атаки рыцарей в сияющих доспехах и сверкающих наконечников кавалерийских пик. Как могу-чий воин, он сражается в самой гуще боя и его Руноклык разит противников без пощады.

Minenräumpanzer III

Важной составляющей оборонительных позиций во время Второй мировой войны являлись минные поля. При помощи минно-взрывных заграждений войска могли защитить себя от наступления противника или, как минимум, задержать его продвижение. Рост роли мин в войне привел к появлению массы проектов специальных устройств и техники, предназначенных для проделывания проходов в заграждениях. Разрабатывались как тралы для установки на имеющуюся технику, так и специальные машины. Любопытным примером последних являлся немецкий минный тральщик Minenräumpanzer III.

В качестве основы для перспективной машины разминирования был выбран существующий средний танк Panzerkampfwagen III. Машины этого типа производились серийно, а также имели отработанную и проверенную эксплуатацией конструкцию. Таким образом, применение готовых узлов и агрегатов позволяло ускорить работы, а в перспективе и облегчить эксплуатацию техники. Тем не менее, в существующем виде танк имеющейся модели не мог решать задачи разминирования. Специалисты фирмы Krupp посчитали, что его шасси является слишком слабым и может быть подвержено серьезным повреждениям во время разминирования. По этой причине было принято решение о значительной переработке машины. В ходе нового проекта было решено использовать существующий броневой корпус, однако в его конструкцию предлагалось внести некоторые небольшие изменения. Броневой корпус шасси следовало собирать из листов толщиной до 30 мм. Наиболее толстые детали шли на изготовление лобовой части, тогда как крыша и днище выполнялись из 16-мм листов. Такая защита позволяла выдерживать попадания пуль стрелкового оружия и снарядов малокалиберной артиллерии. Кроме того, обеспечивалась приемлемая защита от осколков, которая была необходима при работе на минных полях. Несмотря на все изменения, предлагавшиеся новым проектом, корпус базового танка Pz.Kpfw.III должен был сохранять основные особенности конструкции. Тральщик не должен был иметь башню, из-за чего соответствующее отверстие в крыше предлагалось закрывать заглушкой. Ввиду отсутствия необходимости каких-либо доработок тральщик Minenräumpanzer III сохранил силовую установку и трансмиссию базовой машины. В корме помещался карбюраторный двигатель Maybach HL 120TR мощностью 120 л.с., соединявшийся с коробкой передач и другими агрегатами при помощи карданного вала. Последний проходил через центральный обитаемый объем корпуса.

В ходе теоретических изысканий по новому проекту было установлено, что имеющаяся ходовая часть танка не может быть использована на минном тральщике. Из-за сравнительно малого клиренса машина разминирования могла подвергаться серьезному риску повреждений при подрыве найденной мины. Как следствие, требовалось самым серьезным образом переработать ходовую часть для обеспечения приемлемой безопасности всей машины. Для применения в проекте было выбрано предложение, подразумевавшее изменение ходовой части и увеличение клиренса. На бортах корпуса предлагалось устанавливать специальную конструкцию из стоек, подкосов и продольной балки, находящейся ниже уровня днища. Балку следовало соединять с корпусом при помощи семи металлических профилей горизонтального расположения и трех изогнутых вертикальных подкосов. Это позволяло обеспечить требуемую жесткость конструкции и правильную работу обновленной подвески.
Сравнительно сложная конструкция подвески опорных катков, тем не менее, хорошо справлялась с возложенными на нее функциями. Являясь дальнейшим развитием существующего среднего танка, машина разминирования получила соответствующие прочие агрегаты ходовой части. В передней части корпуса были сохранены ведущие колеса сравнительно большого диаметра. В корме помещались направляющие колеса. Измененная ходовая часть в теории позволяла уменьшить воздействие взрыва мин на корпус и экипаж. Тем не менее, она не была единственным средством, предназначенным для решения основных задач. Обнаружение и уничтожение мин предлагалось выполнять при помощи каткового колейного трала.

На лобовой части корпуса машины Minenräumpanzer III предусматривался треугольный в плане кронштейн с шарниром для крепления трала. На передней балке трала предусматривались крепления для П-образных обойм с катками. Масса катков позволяла инициировать подрыв мин или попросту давить их до полного разрушения. За счет правильной конструкции трала при подрыве мины должны были страдать только сами катки. Рама и бронемашина при этом должны были оставаться целыми, либо получать только самые минимальные повреждения. Точные характеристики трала для машины разминирования Minenräumpanzer III неизвестны, но можно предположить, что он позволял проделывать проходы в минных полях, установленных с применением противопехотных и противотанковых мин нажимного действия. После прохода машины на поле оставалась колея в виде двух полос определенной ширины, по которой могли идти люди или техника. Управлять работой нового минного тральщика должен был экипаж из трех человек. В некоторых источниках упоминаются пять членов экипажа. Это может быть обусловлено различиями разных известных документов либо связано с возможностью усиления экипажа минерами, которые могли бы самостоятельно заниматься обезвреживанием некоторых боеприпасов. Экипаж располагал несколькими приборами для наблюдения за окружающей обстановкой. Для посадки в машину сохранялись люки, имевшиеся в корпусе базового танка. Какое-либо вооружение на стадии проекта не предусматривалось. Для самообороны экипаж мог использовать лишь личное оружие.

По имеющимся данным, общая длина машины Minenräumpanzer III с учетом трала достигала 12,5 м. Ширина превышала 3,5 м, а высота составляла примерно 3 м. Интересно, что базовый танк Pz.Kpfw.III имел высоту на уровне 2,5 м. При этом танк оснащался башней и стандартной ходовой частью. После доработок ходовой части тральщик без башни не только «догнал» танк по высоте, но и обошел его. Примерные подсчеты показывают, что клиренс машины разминирования превышал 1,2-1,3 м – уникальный показатель для бронетехники того времени.

Не позже 1943 года фирма Krupp построила первый и единственный прототип тральщика нового типа. Вскоре машина вышла на ходовые испытания и показала приемлемые характеристики. В дальнейшем стартовали проверки, направленные на определение перспектив образца при применении по прямому назначению. На этом этапе испытаний было установлено, что 30-мм лобовые листы корпуса не обеспечивают требуемую защиту и не во всех случаях могут удержать осколки и взрывную волну. Таким образом, в ходе боевой работы перспективный тральщик рисковал быстро получить серьезные повреждения и выйти из строя, не закончив проделывание прохода для войск. Кроме того, его остановка на минном поле делала бесполезным уже организованный проход позади машины.
В существующем виде проект Minenräumpanzer III не устраивал потенциального заказчика. Повышение уровня защиты требовало кардинальной переработки броневого корпуса или строительства совершенно новой машины на базе иного танка с более высокими характеристиками. Такое продолжение проекта посчитали нецелесообразным. Таким образом, уже к концу 1943 года проект фактически остановился. Существующая машина не имела реальных перспектив, а ее дальнейшее развитие сочли ненужным. Проект был закрыт и не дал реальных результатов. Дальнейшая судьба единственного прототипа неизвестна. До нашего времени он не сохранился.

Sd.Kfz.233 (8-Rad)

Sd.Kfz.233 (8-Rad) Тяжелый бронеавтомобиль огневой поддержки. С декабря 1942 по октябрь 1943 года изготовлено 109 единиц и ещё 10 переделано из Sd.Kfz.231\232 (8-Rad). В процессе эксплуатации тяжелых бронеавтомобилей Sd.Kfz.231 (8-Rad) неоднократно поднимался вопрос об усилении их вооружения. Это было вполне логично, особенно учитывая тот факт, что зачастую машины такого типа использовались для непосредственной поддержки не только разведывательных подразделений, но и других пехотных частей. Автоматической 20-мм пушки было уже явно недостаточно и на повестке дня появилась инициатива оснастить Sd.Kfz.231 (8-Rad) более тяжелой артсистемой. Было рассмотрено несколько вариантов, но в конечном итоге решили остановиться на короткоствольном орудии 7,5cm StuK 37 L/24, которое устанавливалось на ранние варианты самоходного орудия StuG III.

Конструкция тяжелого бронеавтомобиля огневой поддержки во многом соответствовала Sd.Kfz.231 (8-Rad). Исключение составило только боевое отделение, которое из-за установки нового вооружения пришлось перепроектировать, а также схема бронирования. Ходовая часть была полноприводной и оснащалась 8 колесами с независимой подвеской на полуэллиптических листовых рессорах и пневматическими шинами. Подвеска производилась при помощи двух маятников на каждое колесо, между которыми проходила полуось. Поверхность колесных камер покрывалась каучуковым листом, который компенсировал проколы и повреждения. Отличная подвижность машины обеспечивалась поворотом всех колес: четыре передних – в сторону поворота, четыре задних – в противоположную сторону. Над колесами устанавливались массивные крылья, в полых нишах которых (а также на их верхней части) размещались ящики для хранения запасных частей и инструментов. Бронекорпус был во многом аналогичен Sd.Kfz.231 (8-Rad) и имел в основе сварной каркас из таврового профиля, на который болтами крепились листы брони дифференциронной толщиной 5, 6, 8 и 15 мм. Бронелисты устанавливались под различными углами наклона в зависимости от степени уязвимости защищаемых узлов и агрегатов. Строго горизонтально было выполнено только днище, изготовлявшееся из 5-мм бронелистов. В передней части располагалось отделение управление, где слева находилось место механика-водителя и органы управления (педали, рулевое колесо, рычаг ручного тормоза, приборная доска), а справа – место для ещё одного члена экипажа, не занятого выполнением прямых обязанностей (зачастую это был водитель второго поста управления). Для наблюдения за окружающей обстановкой предназначались два небольших люка в лобовом листе корпуса и по одному люку по каждому борту, закрываемые в боевом положении броневыми крышками со смотровыми щелями с триплексами. Аналогичными средствами наблюдения оснащался второй пост управления, размещавшийся в кормовой части боевого отделения. Немного изменилась схема бронирования – нижняя лобовая деталь корпуса теперь изготавливалась из 30-мм бронелиста с углом установки 35°, а борта и лобовая часть надстройки имели толщину 15 мм. Также в корпусе устанавливалась радиостанция FuSpr со штыревой антенной выведенной на корпус. Для высадки и посадки экипажа предназначались большие люки с броневыми дверями по бортам корпуса. Основное отличие Sd.Kfz.233 от «линейного» варианта заключалось в демонтаже башни и установке на её месте открытой сверху П-образной надстройки, в лобовом бронелисте которой монтировалась пушка 7,5cm StuK 37 L/24. Выбор в пользу данной артсистемы был не случаен – короткоствольная пушка обладала весьма эффективными осколочно-фугасными выстрелами Gr38 H1/C, способными пробивать 100 мм лист брони, установленный под углом 30°, на дистанции до 100 метров. Вместе с тем, сектора наведения 75-мм орудия были более чем скромными. Углы наведения по горизонту составляли по 12° в каждую сторону, в вертикальной плоскости – от -10° до +12°.; Для защиты от атак вражеской пехоты на правом борту корпуса находилась шкворневая установка для 7,92-мм пулемета MG34. Возимый боекомплект составлял 32 выстрела и 1500 патронов. Моторный отсек располагался в кормовой части корпуса за противопожарной перегородкой. Здесь устанавливался V-образный бензиновый двигатель Bussing-NAG L8V рабочим объёмом 7913 см.куб., развивавший мощность 150 л.с. при 3000 об\мин. Более поздние серии бронеавтомобилей Sd.Kfz. 231 (8-Rad) оснащались двигателями объёмом 8363 см.куб. и мощностью 180 л.с. Доступ к двигателю обеспечивался через два люка в бортах и один двухстворчатый люк в крыше моторного отсека. Коробка передач обеспечивала 6 скоростей переднего и заднего хода, а демультипликатор в сумме обеспечивал 24 скорости. В общей сложности было собрано 119 экземпляров (включая 10 предсерийных). Вермахт начал получать бронеавтомобили Sd.Kfz.233 с конца 1942 года, а одним из первых их получил Африканский Корпус под командованием Э.Роммеля (впоследствии почти все из них стали трофеями союзников). Начиная с 1943 года Sd.Kfz.233 начали поступать в состав бронеавтомобильных рот разведывательных дивизионов, в том числе в составе дивизий панцергренадеров.

Параметр Значение
Боевая масса, т. 8.7
Экипаж, чел. 3
Длина корпуса, мм. 5850
Ширина, мм. 2200
Высота, мм. 2250
Клиренс, мм. 280
Броня (Лоб корпуса), мм. 30
Броня (Борт), мм. 10
Броня (Корма), мм. 18
Броня (Днище), мм. 5
Вооружение одна 75-мм пушка 7.5cm StuK 37 L/24
один пулемет MG-34
Боекомплект 32 снаряда калибра 75 мм
1500 патронов 7,22-мм
Мощность двигателя, л.с. 150
Максимальная скорость по шоссе (по проселку), км/ч. 80 (30)
Запас хода по шоссе (по проселку), км. 300 (170)
Препятствия Подъем — 30°
Ширина рва — 1,24 м
Глубина брода — 1,0 м
Высота стенки — 0,48 м.

76-мм дивизионная пушка Ф-22-УСВ

УВС — пушка не самая известная, да и сохранилось их мало. Она занимает промежуточное положение между Ф-22 и Зис-3, но как не странно — имеет множество вариантов. Эта пушка пришла на смену Ф-22 и имела с нем много общего. 

Орудие имело современную на момент создания конструкцию с раздвижными станинами, подрессориванием и металлическими колёсами с резиновыми шинами, заимствованными от грузового автомобиля ЗИС-5. Оно оснащалось полуавтоматическим вертикальным клиновым затвором, гидравлическим тормозом отката, гидропневматическим накатником; длина отката переменная. Люлька корытообразная, типа «Бофорс». Прицел и механизм вертикального наведения располагались с разных сторон ствола. Камора была рассчитана на стандартную гильзу образца 1900 года, соответственно, орудие могло стрелять всеми боеприпасами для 76-мм дивизионных и полковых орудий. В марте 1937 выдаются новые тактико-технические задания (ТТЗ) на дивизионное орудие: угол возвышения должен был составлять 45°, вес орудия в боевом положении — не более 1500 кг. К работе над новым орудием приступили три артиллерийских конструкторских бюро (КБ) — Кировского завода под руководством И. А. Маханова, завода № 92 под руководством В. Г. Грабина, и ОКБ-43 (КБ АУ) под руководством М. Н. Кондакова. Грабин срочно приступил к проектированию нового орудия, которому он по каким-то соображениям присвоил индекс Ф-22-УСВ, имея в виду, что новое орудие — лишь капитальная модернизация Ф-22 (эту же версию он приводит и в мемуарах). На самом же деле это было совершенно новое орудие, хотя конструктивно оно унаследовало 50 % деталей орудия Ф-22. Новое орудие УСВ получилось на порядок лучше предшественника.

В апреле — мае 1938 года на полигонные испытания вышла пушка Л-12 Кировского завода. Испытания она не выдержала и была отправлена на доработку. В августе того же года Л-12 прошла повторные полигонные испытания, по результатам которых была направлена на войсковые испытания. Пушка НДП ОКБ-43 вышла на полигонные испытания в апреле 1939 года, но не выдержала их. Заводские испытания УСВ были начаты в августе 1938 года, закончены в марте следующего. В марте — апреле 1939 года орудие прошло полигонные испытания. С 5 июня по 3 июля 1939 года прошли войсковые испытания двух четырёхорудийных батарей пушек Л-12 и УСВ. Обе пушки войсковые испытания выдержали, для серийного производства была рекомендована УСВ как требующая гораздо меньших конструктивных доработок, в частности, у неё реже отмечались отказы полуавтоматики. Отказы полуавтоматических затворов пушек Л-12 во время этих испытаний составили более 40 выстрелов из каждой сотни снарядов что была выпущена из каждой пушки Л-12, при этом Грабинские УСВ за время 6 часовой стрельбы лишь 2 отказа автоматики, когда гильзу в буквальном смысле слова разрывало в каморе. Основной причиной таких происшествий с орудиями на испытаниях было то что во время испытаний из орудий велась стрельба боеприпасами французского производства времён Первой Мировой войны, то есть самые новые из этих снарядов были произведены в 1914 году, что дополнительно усугублялось низким качеством латуни из которой были изготовлены гильзы этих боеприпасов, поставляемых в то время Российской Империи.

Серийное производство УСВ началось в 1939 году на заводе № 92. В том году было выпущено 140 орудий, в 1940 году — 1 010 единиц. В начале 1941 года УСВ была снята с производства. Это решение объяснялось двумя причинами: во-первых, был полностью выполнен мобилизационный план по дивизионным пушкам (мобилизационный резерв на 1 июня 1941 года составлял 5 730 пушек, в наличии же было 8 513 пушек); С началом войны, согласно мобилизационному плану, производство УСВ было вновь развёрнуто на заводах № 92 и «Баррикады». Согласно Постановлению 76-мм дивизионных пушек (УСВ)  сумме должно было быть произведено в декабре 1941: 1150 шт., в январе 1942: 1300 шт., в феврале 1942 1650 шт. По сравнению с Ф-22 новое орудие УСВ было безусловно более сбалансированным. Однако, созданное в спешке, оно всё ещё несло в себе следы универсализма. Спроектированная под угол возвышения 75° (хотя и уменьшённый затем до 45°), пушка УСВ имела слишком большие габариты, особенно по высоте. Её масса также была достаточно большой, что негативно сказывалось на мобильности орудия. Размещение прицела и механизмов наведения по разные стороны ствола затрудняло использование орудия как противотанкового. Недостатки орудия привели к замене его более удачной и технологичной пушкой ЗИС-3.