На главную

Правила для Редких отрядов Нежить

Обитель Смерти (правила)

ТИП ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ: Колесница (спасбросок за броню 5+).

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:

БОЛЬШАЯ ЦЕЛЬ
СЛУЧАЙНОЕ КОЛИЧЕСТВО АТАК – (2Д6) (только у орды духов)
РЕГЕНЕРАЦИЯ на 4+
УЖАС
НЕЧИСТЬ
ПРИЗРАЧНЫЕ СКАКУНЫ
Рой банши: Обитель смерти может осуществлять атаку Призрачным воплем. Призрачный вопль: Призрачный вопль — особая атака, которую можно использовать против одного вражеского отряда в фазу стрельбы, даже если банши маршировала, атаковала или подверглась нападению в ближнем бою. Эта
атака имеет радиус действия в 8 дюймов и требует прямой видимости к цели. Если банши сражается в ближнем бою, её призрачный вопль может быть лишь направлен на вражеский отряд, касающийся её подставками. Чтобы издать призрачный вопль, киньте 2D6+2. За каждую единицу, на которую результат превышает Лидерство целевого отряда, тот получает 1 Рану без спасброска за доспех. Раны от призрачного вопля считаются магическими атаками и распределяются как от стрельбы.

КОВЧКЕГ: В начале каждого вашего хода бросайте 2D6 и прибавляйте к результату номер текущего хода. Это – дальность действия тёмной ауры ковчега в дюймах в этом ходу. Все вражеские отряды в пределах радиуса тёмной ауры немедленно получают D6 попаданий с Силой, равной номеру текущего хода, которые распределяются как от стрельбы. Кроме того, кладите рядом со всеми дружественными неживыми подразделениями, которые были в досягаемости ауры в начале хода, метку. Эти отряды улучшают свои спасброски за Регенерацию на единицу до начала их следующего хода до максимума в 4+. Если у них нет Регенерации, то тогда их следует рассматривать как имеющих Регенерацию на 6+. Наконец, если на 2D6 выпадает дубль, ужасные энергии оказываются слишком могущественными — помимо обычных эффектов, Обитель
смерти получает 1 Рану без каких-либо спасбросков. Когда Обитель получает последнюю Рану, каждый отряд в пределах 12 дюймов плюс номер хода, друг это или враг, должен получить 2D6 попаданий с Силой, равной номеру текущего хода.
Эти попадания распределяются как от стрельбы.

УЛУЧШЕНИЯ
Нечестивый фолиант: Все волшебники (дружественные или вражеские) в пределах 12 дюймов от одной или более моделей с Нечестивым фолиантом получают +2 к их попыткам сотворить заклинание при сотворении заклятий Магии вампиров. Если у какого-либо мага в пределах 12 дюймов от одной или более моделей с Нечестивым фолиантом случается магическая ошибка, он должен бросить по таблице магических ошибок дважды. Оппонент игрока-владельца этого волшебника решает, какой результат будет применён.

Варгульф (правила)

НЕНАВИСТЬ
РЕГЕНЕРАЦИЯ
УЖАС
НЕЖИТЬ
ВАМПИР
ЗВЕРИНАЯ ЯРОСТЬ — При подсчёте бонусов для результата боя варгульф считается не имеющим флангов и тыла.