На главную

Лорды Империя

Боевой Лорд-маг

После Большой войны Против Хаоса Магнус Благочестивый отменил древние законы против чародейства и основал в Альтдорфе восемь Магических Колледжей. Его цель состояла в том, чтобы обеспечить ядро компетентных Боевых Магов, чтобы Империя никогда не должна была снова вести бой без помощи волшебства. С тех пор, когда Император и его курфюрсты собирают армии на войну, они призывают Магические Колледжи на помощь, и Боевые Маги встают в строй. Услуги Боевых Магов очень востребованы графами-выборщиками, так как многие из их противников имеют мощных шаманов или темных волшебников. Такие противники подчиняют Магические Ветры злым и разрушительным целям, и только у обученных тайным искусствам в Магических Колледжах заклинателей есть шанс противостоять такой мощи.
Боевые Маги — странные люди, владеющие удиви-тельным волшебным даром и посвященные в тайны вне кругозора обычного народа. Боевые Маги учатся использовать один из Магических Ветров по своему желанию. Они посвящают много долгих лет, а иногда и десятилетия, для изучения тайных томов и мистических свитков, но только дурак принял бы их хилый, академический вид за слабость. Боевые Маги могут бросать в противников огненные заряды и молнии, путать их ужасающими иллюзиями или задуть их силу жизни как человек задувает свечу. Очень редко можно встретить мало-мальски значимый отряд без, по крайней мере, одного Боевого Мага в своем составе. Человеческий ум не в силах познать полный спектр колдовства без потери рассудка. Поэтому каждый из Колледжей специализируется на использовании отдельного Магического Ветра. В результате у волшебников из разных колледжей есть свое собственное отчетливое колдовство, традиции и секретные ритуалы, отражающие природу волшебной энергии, которой они владеют. Волшебники все-таки держатся на расстоянии от людей, и большинство граждан находит их странными и подозрительными. Никакой нормальный житель Империи не будет общаться с магом без большой потребности, по-скольку волшебники общеизвестно непредсказуемы и опасны. Их настроение может измениться от прохладного безразличия до сверкающего гнева, при малейшем воспринятом оскорблении. Судьбы тех дураков, которые вы-звали гнев разнятся от схвативших непрекращающуюся икоту, до обращенных в бородавчатых жаб, или еще что похуже. Многие просто исчезают, оставляя только дымящуюся пару ботинок как предупреждение другим. Некоторые даже шепчут, что Боевые Маги испорчены тем волшебством, которым владеют. Также, граждане Империи как правило творят суеверные жесты за спиной магов, чтобы их не коснулось никакое зло.
Быть Боевым Магом означает понять мощь, что лежит в основе мира, и хотя каждый может согнуть один из восьми Магических Ветров по своему желанию, но делать это зазря не стоит. Потеря контроля над этой тайной силой в течение даже секунды означает катастрофу. Неуместный слог при заклятьи может убить мага и стоящих поблизости людей, но ошибка концентрации может даже открыть дверь в Царство Хаоса и отправить мага туда. Никто не знает об этой опасности больше чем сами волшебники, и если солдат рискует своей жизнью в сражении, волшебник рискует вечными муками.

Имперский Генерал

Имперские армии возглавляют воины, которые обуча-лись направлять свои войска так же легко, как фехтовальщик владеет клинком. Прежде всего, отметим Кур-фюрстов (графов-выборщиков) — вдохновенных и известных людей, простое присутствие которых может стабилизировать колеблющийся боевой порядок. Вести, что их граф лично сражается рядом с ними, достаточно, чтобы ободрить храбрость солдат Провинции и усилить их решимость. Все же, для курфюрстов невозможно командовать всеми отрядами сразу, поскольку Империя — опасная земля, и ее территории всегда угрожают дикие монстры и мародерствующие армии. Часто командование передается воину, который заслужил доверие как благородный лидер людей, и этот офицер возглавит силы Провинции в отсутствие курфюрста. Конечно, всегда есть исключения, и часть более агрессивных графов, таких как Вальмир фон Рауков Остландский, имеют нездоровую любовь к лязгу мечей и грому орудий, руководя армиями на поле боя всякий раз, когда только могут.
Многие из назначенных курфюрстами командиров, как правило, дворяне Империи, образованные в воинских ис-кусствах с раннего возраста, таких как: разведение и под-готовка ловчих птиц, искусство фехтования и охота на Бистменов в лесах. Другие поднимаются по службе, начав в строю с кровавой алебардой в руках. Весь офицерский состав разнится по положению, завися от численности руководимого отряда, и могут быть известны как капитаны, маршалы, генералы или просто командующие. Независимо от статуса, огромное большинство – испытанные много-летними кампаниями ветераны, у которых развилось пре-красное знание воинского ремесла.

Теогонист Фолькмар Мрачный

«Фолькмар! Взгляните только на него. Он никогда не дрогнет и никогда не отступит. Некоторые говорят, что он даже не спит. Все о нем подчинено к великой задаче сдерживания Тьмы. Он не может делать все в одиночку, но с другой стороны, он не нуждается в советчиках, поскольку его явное решение вдохновляет таких людей, как мы к величию.» Сир Альбрехт Вальдорф, Прецептор Ордена Праведного Копья

Фолькмар Мрачный является главой Культа Зигмара и самым могущественным понтификом в Империи. Он — набожный и благочестивый человек, который крайне предан искоренению Хаоса во всех его проявлениях. Когда Вели-кий Теогонист сопровождает армию в бою, он как правило едет на великолепном Боевом Алтаре Зигмара, вдохновляя солдат на великие и геройские подвиги, а также повергая последователей Хаоса могучими ударами и словами божественной силы. Фолькмар — святой ужас на поле битвы, человек, дерущийся с яростью самого Зигмара. Говорят, что душа Фолькмара сделана из стали, и он борется с па-губным влиянием Хаоса каждой струной своего существа. Хотя у Фолькмара душа истинного воина, но он — мудрый человек и понимает, что Хаос не может быть побежден силой одного только оружия. Великий Теогонист убежден, что окончательное решение угрозы с Севера хранится в пильных архивах Империи, среди древних свитков и Священных Писаний. Нередко Великий Теогонист запирается на много дней в секретных складах, за-полненных томами запрещенных знаний, в поисках ответа на окончание темной угрозы Хаоса. Такая задача весьма нетривиальна и пока, Великий Теогонист собрал только несколько фрагментов и отходов подходящего знания. Однако и то, что изучил Фолькмар, говорит о большом пророчестве, заключительном сражении между Добром и Злом, после которого мощь Хаоса будет сокрушена на-всегда, или Империя, наряду со всей Ойкуменой, утонет в море пламени и крови. Великий Теогонист Фолькмар — один из самых могущественных людей Империи, а также один из самых верных союзников и мудрых советников Карла-Франца. Даже при том, что Фолькмар — один из самых строгих сторонников Культа Зигмара, полические конкуренты и злонамеренные сплетники в последние годы бросили сомнение на его преданность идеалам Имперского бога- воина. Великий Теогонист не напрасно тратит время, пытаясь раз-веять слухи или защититься против таких сплетен. Все же, никто, видевший Фолькмара в сражении, не может сомневаться относительно его веры в идеалы и преданности Империи.

Патриарх Бальтазар Гельт

Бальтазар Гельт приехал в Альтдорф из города Мариенбурга, купив проезд на торговом судне золотом, которое он преобразовал из свинцовых слитков. Он покнул морской порт и скрылся в Магических Колледжах прежде, чем эффект волшбы исчез, и теперь имеется слух, что обманутый морской капитан назначил щедрую награду за голову Балтазара — хотя немногие посмели бы пытаться заполучить ее. Превращение обычных артефактов в драгоценный металл всегда очаровывало Бальтазара. Ведомый этой на-вязчивой идеей, он провел много лет, комбинируя свое знание алхимии; изученный на дальних странах, с волшебной Школой Металла. Жестокий интеллект Бальтазара предоставил ему лучшее понимание этой ветви волшебства, чем у любого из его сокурсников или наставников, и он быстро поднялся в рядах Золотого Ордена. В течение десяти лет Бальтазар стал Патриархом Золотого Колледжа, самым молодым волшебником, когда-либо получившим такой пост.
Исследования Балтазара по новым формулам дымного пороха заслужило ему симпатию даже со стороны Имперской Инженерной Школы, организации, которая часто отклоняет магию как суеверную ерунду. Однако, во время этих исследований, ужасный взрыв чуть не прекратил навсегда поиски Бальтазара. Так или иначе он выжил, и с того дня носит на лице золотую маску. Некоторые говорят, что ниже под маской его кожа превратилась в чистое зо-лото, а другие шепчут, что он ужасно изуродован, хотя правда известна только Балтазару. Одна вещь является бесспорной: несчастный случай только содействовал его желанию преуспеть, и усилил его стремление к новым высотам. После нанесения поражения Патриарху Яркого Ордена Тхураса Гормана в ритуальном магическом по-единке, Бальтазар стал Верховным Патриархом Магиче-ских Колледжей, заменив давнишнее выдающееся поло-жение Огня на господство Металла. С того дня новый Верховный Патриарх появился во многих сражениях, по-ощряя армии Императора, взлетая на своем пегасе. Един-ственным жестом Бальтазар Гельт может превратить своих врагов в безжизненные золотые статуи или превратить их кости в литое железо. С такой властью под своим началом Бальтазар много раз уж обеспечивал победу для Империи.

Император Карл-Франц

Ныне здравствующим повелителем Империи является Карл-Франц, герцог Альтдорфа и курфюрст Рейкланда. Карл-Франц, как говорят, является величайшим государ-ственным деятелем, которого когда-либо видел Старый Свет. Он — также военный гений и отважный генерал. Им-ператор часто лично возглавляет своих солдат, владея Гхал-Маразом, легендарным молотом Зигмара, и как бог войны, сражает врагов Империи каждым ударом. Император провел череду великолепных военных кампаний. Именно Карл-Франц возглавил атаку Рейхсгардов, которая сломила бретонских рыцарей в битве при Нор-дуине. На Поле Крови только отвага Императора стаби-лизировала Имперские ряды от жуткой атаки «Вааргха!» Сплинриппы. Выступая против орды дикарей Хаоса Моркхал-хая, Карл-Франц привел полк Больших Мечей Рейкланда в сердце вражеской армии, где он сокрушил череп Чемпиона единственным ударом Гхал-Мараза. Нет никакого сомнения, что Карл-Франц — один из самых ве-ликих генералов своего возраста. Он стоит в центре боя против тех, которые видели бы его любимое царство, разорванное на куски, и это — ответственность, которая весьма тяжело давит на его плечи.
Карл-Франц часто ездит в боях на Дезклоу, считающимся самым могучим Имперским Грифоном, из когда-либо живших. Между ним и зверем существует сильная взаим-ная привязанность, выкованная в бесчисленных сражениях и многих приключениях. Во время Битвы на Кровавом перевале Дезклоу стоял над раненым Императором в течение трех часов, убивая всякого, кто приблизится, пока Рейхсгарды не смогли прорубить путь к своему павшему сеньору. Дезклоу часто свободно летает над Альтдорфом, возвращаясь в конюшню лишь в сумерках ( к облегчению граждан столицы).

Курт Хельборг

Курт Хельборг является Гроссмейстером Рейхсгардов – Рейхсмаршалом. Он пользуется наибольшим доверием Императора как военный командир. Высокий и сильный, Хельборг воплощает каноничный образ героического ге-нерала; его гравированная броня отполирована до зер-кального блеска, его меч исключительно силен, и его храбрость непреклонна. Курт Хельборг ездит в боях на Криглюсте, массивном сером мерине, самым прекрасным питомцев Императорских конюшен. Хельборг также вла-деет легендарным Руноклыком Солланда, могуществен-ным и символическим артефактом. То, что Рейхсмаршалу была вручена эта магическая семейная реликвия, является символом убеждения Императора в способностях Хель-борга, и он столь благочестивый воин — что скорее умрет, чем предаст доверие Карла-Франца. Как начальник Рейхсгардов, Хельборг командует са-мыми смертоносными воинами Империи. Когда эти бойцы возглавляемы своим геройским лидером, они — почти не-остановимая сила, сокрушительный стальной торнадо, который бесстрашно громит все на поле битвы, втаптывая врагов Империи во пропитанную кровью землю.
Общеизвестно, что Курт Хельборг является величай-шим фехтовальщиком в Старом Свете, хотя эту честь ре-гулярно оспаривает у него Чемпион Императора Людвиг Шварцхельм. Эти два суровых воина – ожесточенные со-перники, которые регулярно сражаются друг с другом на турнирах, чтобы ответить на вопрос: кто же самый могучий воин Империи. Пока силы примерно равны, хотя на по-следней встрече Хельборг все же выиграл, к огорчению Людвига. Как Рейхсмаршал, Курт Хельборг также командующим всеми Имперскими вооруженными силами, подчиняясь только Императору. Также, он проведя большую часть своей жизни в боях и кампаниях, является одним из самых опытных генералов в Старом Свете. Курт Хельборг командовал Рейхсгардами и Имперской армией в войнах по всему Старому Свету, от темных лесов Империи и ледяных предгорий Кислева до раскаленных пстынь Аравии. Как генерал, он фактически бесстрашен, возглавляя грозные атаки рыцарей в сияющих доспехах и сверкающих наконечников кавалерийских пик. Как могу-чий воин, он сражается в самой гуще боя и его Руноклык разит противников без пощады.